Resident Evil Requiem – موسوعة الرعب أم وجبة مختلطة أكثر من اللازم؟

منذ سنوات، وسلسلة Resident Evil تعيش أفضل فتراتها. من رعب Resident Evil 7 النفسي، إلى الأكشن المتقن في ريميك Resident Evil 4، أثبتت Capcom أنها تعرف كيف تعيد ابتكار السلسلة دون فقدان هويتها.
لكن مع Resident Evil Requiem، تحاول الشركة أن تجمع كل هذه العناصر في تجربة واحدة.
السؤال: هل نجحت في ذلك؟

قصة جديدة… مع عودة ليون كينيدي
تبدأ القصة مع المحللة في الـFBI “غريس أشكروفت”، ابنة شخصية قديمة من السلسلة. بعد حادثة مأساوية في طفولتها، تجد نفسها تحقق في سلسلة وفيات مرتبطة بناجين من مدينة راكون سيتي.
سرعان ما تنقلب التحقيقات إلى كابوس، وتظهر شخصية العالم المجنون “دكتور فيكتور جيديون” المرتبط بشركة Umbrella.
وهنا يعود ليون كينيدي، في مغامرة تنقسم إلى مسارين سرديين بينه وبين غريس.
رغم أن القصة تبدأ بقوة، إلا أنها تفقد بعض زخمها في المنتصف، خصوصًا مع تشعبات السلسلة المعتادة. لكنها تظل أفضل من متوسط قصص السلسلة، حتى وإن لم تقدم تطورًا عميقًا لشخصية ليون كما كان يتمنى البعض.

🌑 رعب البقاء في أفضل حالاته (مع غريس)
أقوى جزء في اللعبة هو فصول “غريس”.
- ذخيرة محدودة جدًا
- مسدس + سلاح قوي نادر
- نظام تصنيع يعتمد على دماء الأعداء
- أعداء يعودون للحياة بشكل أخطر (Blister Heads)
التوتر هنا كثيف ومؤلم للأعصاب.
اللعبة تعود إلى جذور Resident Evil 2 Remake، مع أجواء مستشفى مليء بالألغاز والمطاردين المرعبين.
هذا هو Resident Evil الكلاسيكي في أبهى صوره.
ليون… والأكشن المبالغ فيه أحيانًا
فصول ليون أقرب إلى Resident Evil 4:
- مواجهات ضخمة
- لحظات سينمائية
- عبارات ساخرة
- إيقاع سريع

رغم أنها ممتعة، إلا أن الانتقال المفاجئ من رعب خانق إلى أكشن صاخب قد يشتت التجربة.
🏙 العودة إلى راكون سيتي… نقطة التحول المثيرة للجدل
في منتصف اللعبة تقريبًا، تعود الأحداث إلى أنقاض راكون سيتي.
هنا يتغير الأسلوب بالكامل:
- مناطق أوسع
- نظام نقاط وترقية معدات
- أعداء تقليديون يظهرون من الأرض
- توتر أقل بكثير
البعض قد يستمتع بهذا التنوع، لكن مقارنة بالنصف الأول، تبدو التجربة أقل تركيزًا وأكثر تشتتًا.
🎨 الرسوميات والأداء
اللعبة مذهلة بصريًا:
- تتبع أشعة على PS5 Pro
- Path Tracing على PC
- 60 إطار ثابت على PS5
التفاصيل في تعابير الوجه، الإضاءة، وتأثيرات الدم تجعلها أكثر لعبة دموية في تاريخ السلسلة.

⏳ مدة اللعب
الحملة تمتد لحوالي 15 ساعة، لكنها تبدو أطول بسبب كثافة المحتوى وتنوع الأساليب.

🏆 التقييم النهائي
Resident Evil Requiem لعبة طموحة جدًا.
تحاول أن تكون:
✔ رعب بقاء كلاسيكي
✔ أكشن مكثف
✔ تجربة نفسية
✔ احتفاء بتاريخ السلسلة
لكن هذا التنوع الكبير يجعل التجربة أحيانًا غير متماسكة بالكامل.
مع ذلك، تظل لعبة قوية جدًا، خصوصًا لمحبي السلسلة.
التقييم: 8 / 10




تعليق واحد