NVIDIA تكشف DLSS 5 برسوميات ثورية للألعاب
فاجأت شركة NVIDIA مجتمع الألعاب خلال مؤتمر GTC 2026 بالإعلان عن تقنية DLSS 5 الجديدة، وهي الجيل القادم من تقنيات تحسين الرسوميات المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
التقنية الجديدة تعد بقفزة كبيرة في جودة الرسوميات داخل الألعاب، حيث تعتمد على مفهوم جديد يسمى Neural Rendering الذي يدمج بين الرسوميات التقليدية والذكاء الاصطناعي التوليدي.
وبحسب تصريحات الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA جنسن هوانغ، فإن DLSS 5 لا يقوم فقط بتحسين جودة الصورة، بل يعيد بناء المشهد بالكامل باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي.


ما الذي يميز DLSS 5 عن الإصدارات السابقة؟
تقنيات DLSS السابقة كانت تعتمد على رفع الدقة (Upscaling) باستخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين الأداء.
لكن DLSS 5 يذهب أبعد من ذلك بكثير.
حيث تعمل التقنية على:
- إعادة بناء الإضاءة داخل المشهد
- تحسين المواد والخامات
- إنتاج تأثيرات بصرية واقعية
- الحفاظ على ثبات الصورة بين الإطارات
كل ذلك يتم باستخدام نموذج ذكاء اصطناعي مدرب على فهم العناصر داخل المشهد مثل:
- الشخصيات
- الشعر
- الأقمشة
- الجلد
- الإضاءة البيئية
كيف تعمل تقنية DLSS 5؟
تعتمد التقنية على تحليل إطار واحد من اللعبة ثم استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء صورة محسنة للغاية.
تأخذ التقنية البيانات التالية من اللعبة:
| المدخلات | الوظيفة |
|---|---|
| Color Data | ألوان المشهد |
| Motion Vectors | حركة العناصر داخل اللعبة |
| 3D Scene Data | بيانات البيئة ثلاثية الأبعاد |
ثم يستخدم نموذج الذكاء الاصطناعي هذه البيانات لإعادة إنشاء صورة أكثر واقعية.
ويمكن تشغيل التقنية بدقة تصل إلى 4K في الوقت الحقيقي.


الأجهزة المطلوبة لتشغيل DLSS 5
خلال العرض التوضيحي في مؤتمر GTC، قامت NVIDIA بتشغيل التقنية باستخدام جهاز يحتوي على بطاقتين من نوع:
RTX 5090
لكن الشركة أوضحت أن التقنية ستعمل أيضًا على بطاقات:
سلسلة RTX 50 المبنية على معمارية Blackwell.
ألعاب ستدعم DLSS 5
كشفت NVIDIA عن مجموعة من الألعاب التي ستدعم التقنية عند إطلاقها.
| اللعبة |
|---|
| Resident Evil Requiem |
| Starfield |
| Hogwarts Legacy |
| Assassin’s Creed Shadows |
| Delta Force |
| Naraka Bladepoint |
| The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered |
| Sea of Remnants |
| Where Winds Meet |
| Black State |
| CINDER CITY |
| Justice |
كما أعلنت شركات نشر كبرى دعمها للتقنية مثل:
- Bethesda
- CAPCOM
- Ubisoft
- Tencent
- Warner Bros Games
تحكم كامل للمطورين
توفر DLSS 5 أدوات تحكم متقدمة لمطوري الألعاب تسمح لهم بتعديل التأثيرات الرسومية بدقة.
ومن بين هذه الخيارات:
- التحكم في شدة التأثيرات
- تعديل الألوان
- تحديد المناطق التي تطبق عليها التقنية
وذلك للحفاظ على الهوية الفنية الخاصة بكل لعبة.
متى ستصل DLSS 5؟
بحسب NVIDIA، ستصل تقنية DLSS 5 إلى الألعاب في:
📅 خريف 2026
ومن المتوقع أن تكون واحدة من أهم تقنيات الرسوميات في الجيل القادم من الألعاب.
هل تغير DLSS 5 مستقبل الرسوميات؟
الإعلان عن DLSS 5 قد يمثل تحولًا كبيرًا في عالم الرسوميات.
فبدلًا من الاعتماد فقط على قوة المعالج الرسومي، يمكن للذكاء الاصطناعي الآن أن يشارك في إنشاء الصورة النهائية داخل اللعبة.
وهذا قد يسمح بتقديم:
- رسومات أكثر واقعية
- أداء أعلى
- استهلاك أقل للطاقة
مما قد يغير طريقة تطوير الألعاب في المستقبل.
📌 اقرأ أيضًا على ArabTechArena



2 comments