دعوى قضائية ضخمة ضد Sony بقيمة 1.97 مليار جنيه بسبب متجر PlayStation
بدأت رسميًا إجراءات الدعوى القضائية الجماعية الضخمة ضد شركة Sony والمتعلقة بمنصة PlayStation Store، وهي القضية التي عُرفت باسم “PlayStation You Owe Us”.
تم رفع هذه الدعوى في الأصل عام 2022 من قبل الناشطة في حقوق المستهلك Alex Neill، وتهدف إلى الطعن في ما يصفه المدعون بـ“احتكار سوني” لبيع الألعاب الرقمية على أجهزة PlayStation.
القضية دخلت الآن مرحلتها الفعلية أمام محكمة المنافسة البريطانية (Competition Appeal Tribunal)، بعد سنوات من الإجراءات القانونية.
تعويضات بمليارات الجنيهات
في البداية، كان المبلغ المطلوب في القضية حوالي 5 مليارات دولار عند تقديمها لأول مرة في 2022.
لكن مع تطور القضية، ارتفع الرقم إلى 6.3 مليار جنيه إسترليني في عام 2023 عندما وافقت المحكمة على المضي في المحاكمة.
أما الآن، فقد تم تعديل قيمة التعويضات المطلوبة إلى حوالي 1.49 مليار جنيه إسترليني، ومع إضافة الفوائد بنسبة 8٪ يصل إجمالي المطالبة إلى 1.97 مليار جنيه إسترليني.
من يمكنه الحصول على التعويض؟
في حال فوز المدعين بالقضية، قد يحصل ملايين اللاعبين في المملكة المتحدة على تعويضات مالية.
وبحسب التقديرات، فإن حوالي 12.2 مليون مستخدم PlayStation في بريطانيا قد يكونون مؤهلين للحصول على التعويض.
يشمل ذلك جميع المستخدمين الذين اشتروا:
- ألعابًا رقمية
- محتوى إضافيًا (DLC)
من متجر PlayStation خلال الفترة بين:
19 أغسطس 2016 و12 فبراير 2026.
وقد يتراوح التعويض المتوقع لكل مستخدم بين 100 و162 جنيهًا إسترلينيًا.
ما هو أساس القضية؟
الادعاء الرئيسي في القضية هو أن Sony قامت باحتكار توزيع الألعاب الرقمية على أجهزة PlayStation.
ويقول المدعون إن الشركة استخدمت هذا الاحتكار لفرض أسعار أعلى على اللاعبين.
وفقًا للشكوى، يتم ذلك من خلال عقد يُعرف باسم Game Developer Publishing Agreement (GDPA)، وهو الاتفاق الذي يجب على جميع المطورين توقيعه لنشر ألعابهم على منصة PlayStation.
ويتضمن هذا العقد بندين رئيسيين أثارا الجدل:
- إجبار المطورين على بيع النسخ الرقمية فقط عبر PlayStation Network
- منح Sony الحق الحصري في تحديد سعر البيع النهائي
ويقول المدعون إن هذه السياسة أدت إلى رفع أسعار الألعاب الرقمية بحوالي 20٪ مقارنة بالسوق التنافسي.
دفاع Sony
من جانبها، تدافع Sony عن نفسها بالقول إن سوق الألعاب لا يقتصر على متجر PlayStation فقط، بل هو جزء من سوق أوسع يشمل المنافسة بين أجهزة الألعاب مثل:
- PlayStation
- Xbox
وبالتالي ترى الشركة أن اللاعبين لديهم حرية اختيار النظام الذي يريدونه، مما يعني وجود منافسة حقيقية بين المنصات.
كما تؤكد Sony أن نجاحها جاء نتيجة الاستثمار في الابتكار وتطوير منصة PlayStation.
وثائق داخلية مثيرة للجدل
خلال جلسات المحكمة، عرض فريق الادعاء مجموعة من الوثائق الداخلية لشركة Sony تعود للفترة بين 2009 و2024.
وتشير هذه الوثائق – بحسب الادعاء – إلى أن Sony كانت تدرك القيمة التجارية لاحتكار متجرها الرقمي، وعملت على حماية هذا النموذج من المنافسة.
كما كشفت بعض الوثائق أن شركات نشر ألعاب كبرى مثل Ubisoft وElectronic Arts طلبت في وقت سابق السماح ببيع الألعاب الرقمية عبر متاجرها الخاصة، لكن Sony رفضت هذه الطلبات.
قضية قد تغير سوق الألعاب
من المتوقع أن تستمر جلسات المحاكمة عدة أسابيع، وقد يكون لها تأثير كبير على مستقبل متاجر الألعاب الرقمية.
فإذا حكمت المحكمة ضد Sony، فقد يؤدي ذلك إلى تغييرات كبيرة في طريقة بيع الألعاب الرقمية على أجهزة PlayStation وربما في صناعة الألعاب بالكامل.
اقرأ أيضًا: تحديث كبير للعبة Marathon



تعليق واحد